Vue d’ensemble du projet

Cette page sert d’index rapide pour le cahier des charges « Les Vestiges du Futur ». Elle résume le concept, précise la pile technique et renvoie vers chaque chapitre détaillé (Lore, Gameplay, Missions, Livret MJ, Production).

Comment utiliser ce cahier

  1. Commencer par le Chapitre 01 pour assimiler le lore, les factions et les enjeux temporels.
  2. Passer au Chapitre 02 avec l’équipe dev afin d’aligner les systèmes RP avec les capacités réelles du framework Lua/RedM.
  3. Préparer les missions via le Chapitre 03 (briefs missions/anomalies) puis outiller les MJ avec le Chapitre 04 (procédures, ChronoSync, justice).
  4. Organiser le projet avec le Chapitre 05 pour la partie équipe, roadmap et objectifs qualité.
  5. Piloter le développement avec le Chapitre 06 (phases d’implémentation, priorités techniques, contraintes de charge).
  6. Utiliser les annexes comme boîtes à outils : patrons de tickets pour formater les demandes / idées, Écriture des Anciens pour les puzzles, carnets et artefacts.

Index des chapitres

  1. Chapitre 01 · Lore & Factions
    Contenu : contexte, factions, serment VORTEX, lieux clés.
    Public : admins RP, scénaristes.
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  2. Chapitre 02 · Systèmes RP & Gameplay
    Contenu : métiers, économie, santé, justice, outils MJ.
    Public : devs gameplay, balance RP.
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  3. Chapitre 03 · Missions & Anomalies
    Contenu : briefs missions, générateur d’anomalies, règles d’activation.
    Public : devs events, MJ.
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  4. Chapitre 04 · Livret MJ
    Contenu : procédures d’animation, ChronoSync, arbitrage, checklists.
    Public : staff animation.
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  5. Chapitre 05 · Production & Roadmap
    Contenu : organisation, architecture technique, roadmap 6 mois.
    Public : direction projet, leads techniques.
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  6. Chapitre 06 · Livret Dev
    Contenu : plan d’implémentation par phases, priorités techniques.
    Public : développeurs, leads techniques.
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  7. Annexe · Patrons de tickets
    Contenu : modèles pour missions, artefacts, transactions MJ.
    Public : contributeurs, leads MJ/dev.
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  8. Annexe · Écriture des Anciens
    Contenu : système de signes utilisé pour les puzzles, carnets et artefacts.
    Public : staff, level design, MJs.
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Focus rapides

Faisabilité RedM