Chapitre 04 · Livret MJ

04.1 Rôle des MJ

04.2 Kit d’animation

04.3 Procédure d’événement

  1. Préparation : définir objectif RP, factions impliquées, durée estimée, récompenses.
  2. Brief staff : partager fiche événement (résumé, hooks, risques) sur le canal interne.
  3. Déploiement : activer anomalies, PNJ, météo en direct via le panel MJ.
  4. Debrief : noter conséquences sur la chronologie, ajuster la jauge d’instabilité, informer les devs des suivis nécessaires.

04.4 Gestion des anomalies

04.5 Justice & arbitrage

04.6 Communication & secrets

04.7 Checklist MJ

04.8 Plan de tests MJ

  1. Tests hebdo ChronoSync :
    • Vérifier synchro des jauges (instabilité, météo, missions).
    • Forcer une anomalie factice et s’assurer que l’alerte Discord/Matrix part bien.
  2. Scènes instanciées :
    • Lancer un flashback depuis /mj flashback, mesurer la latence et la remise en monde principal.
    • Tester le reset manuel (/mj reset_scene) puis le fail-safe automatique.
  3. Missions Capsule :
    • Démarrer la mission, valider waypoint/FX, confirmer attribution de loot.
    • Laisser expirer le timer de 20 min pour vérifier la libération du slot.
  4. Artefacts & économie :
    • Utiliser chaque artefact à charges limitées et vérifier les cooldowns.
    • Enregistrer une transaction fragments ↔ dollars via le patron « Transaction MJ » et contrôler les logs.
  5. Charge serveur :
    • Pendant un événement majeur, monitorer FPS server + tick time ; si seuil dépassé, consigner dans le journal et adapter la suite du scénario.

Tous les tests doivent être consignés dans le Journal MJ avec date, équipe présente et issues rencontrées.

Ce livret est réservé à l’équipe d’animation. Ne partagez pas ces procédures avec les joueurs.

04.9 Lore vivant & canonisation